Bom dia galera….
Venho compartilhar com vocês hoje, mais fotos que foram divulgadas sobre o lançamento tão aguardado “Sonic 4.”
As imagens estão belíssimas e cada vez mais me parece fiel ao original.
Bom dia amigos, eu sei que não se trada de um jogo de Mega Drive, mas é que este é um caso especial.
Peguei carona no Randolph, da comu Old Gamer, e achei interessantissimo esta notícia:
Com lançamento de Sonic 4 em 2D com gráficos de alta resolução, um grupo de programadores independentes resolveram criar uma segunda aventura de Sonic, mas para o Master System…..é isso mesmo, um lançamento para Master! mas em LD “Low Definition” …rs
Trailer Sonic 2 LD
Eles se comprometeram a extrair o máximo da capacidade do hardware dos 8 bits e chegar o mais próximo possível da versão do Mega Drive…e eles conseguiram !!!
O jogo ficou muito bom, os sons e gráficos impecáveis, e o melhor de tudo é a velocidade, para um Master System, ela está surpreendente! vejam os videos anexados aqui neste post.
Velocidade de Sonic
PS: pra ser sincero, fiquei mais empolgado com esta versão, pois está originalíssima, enquanto o Sonic 4, magrelo, comprido, de olhos verdes, da pulos horríveis…
A resposta é não, como todos devem saber é uma continuação, mas que está cada vez mais parecendo um remake do primeiro jogo, isso é. Primeiro a tal da Splash Hill Zone, agora uma imagem divulgada pelo site Sega Bits, que já foi devidamente retirada a pedido da SEGA, mostra a batalha entre Sonic e o Dr. Ivo "Eggman" Robotnik idêntica a da Green Hill Zone.
Esse post é sério (diferente do último que fiz "zoando" o Sonic do SNES).
Vazou na net um vídeo da versão Build Alpha do jogo Sonic the Hedgehog 4 - Episode 1!
Alguém filmou o jogo rodando (provavelmente é a versão Xbox 360) com uma câmera digital ou celular e enviou anonimamente para o site 1UP. Estava disponível no site 1UP mas já foi removido!
Ainda tem no Youtube. Assistam antes que saia do ar:
Pelo que podemos ver nesse video, existe uma tela de seleção de fases com 5 fases:
As cinco fases são: Splash Hill Zone (alusão à Green Hill Zone de Sonic 1), Casino Street Zone (alusão à Casino Night Zone de Sonic 2), Lost Labyrinth Zone (alusão à Labyrinth Zone de Sonic 1), Mad Gear Zone (alusão à Metropolis Zone de Sonic 2) e Special Stage (provavelmente nos moldes do Special Stage de Sonic 1).
Esse vídeo mostra a primeira fase (Splash Hill Zone) e ela é muito parecida com a Green Hill Zone de Sonic 1, mas têm detalhes que lembram Sonic 2 (como as esteiras de super velocidade, e a forma como aparece o nome da fase). Veja alguns screenshots da fase Green Hill Zone abaixo:
Como todos já sabem, o jogo Sonic the Hedgehog 4 será lançado para Sony Playstation 3 (Playstation Network), Xbox 360 (Xbox LIVE), Nintendo Wii (WiiWare) e para uma quarta plataforma ainda não definida...
Porém agora está definida qual será a 4ª plataforma a receber o Sonic The Hedgehog 4!!!
E você está achando que será para computador? para iPhone? para o Zeebo?
Não, não... Não é pra nenhum desses...
E para essa 4ª plataforma o jogo não estará disponível por download... mas será por mídia física! E não é CD, nem DVD e nem Blu-Ray... Será por cartucho!
Ou melhor, já é em cartucho e já foi lançado! A 4ª plataforma é o SUPER NINTENDO!
Olha o cartucho aí:
...
kkkkkkkkkkkkk.... Pegadinha!!!
Momento de descontração no Jogos Mega Drive!!! ;D
Agora falando sério galera: ainda não foi definido qual será a 4.ª plataforma que receberá o Sonic 4 (sinceramente torço que seja no Zeebo... e é uma pena que o Dreamcast 2 não veio à vida).
Mas para os que não conhecem, realmente existeo Sonic 4 para Super Nintendo!!! Essa abominação foi lançada em 1996. É um hack (muito mal-feito) do jogo do Ligeirinho, sem nenhuma ligação com a Sega.
Veja outras fotos de cartuchos com esse lixo de jogo (clique para ampliar):
Agora algumas telas... medonho!!! (clique para ampliar)
É galera... Eu já tive o "desprazer" de jogar essa coisa no Super Nintendo... Passem longe desse jogo! kkkkk
E aproveitando: nos próximos dias eu e Jackie vamos postar mais um review bem legal que fizemos juntos, e já estou fazendo um terceiro (e prometo que os dois não serão de zoação como esse do Sonic 4...)
Quem quiser notícias oficiais sobre o verdadeiro jogo Sonic The Hedgehog 4 - Episode 1 deve visitar o site:
Nesta quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010 chegou ao fim o mistério do Project Needlemouse, nome provisório do novo jogo do Sonic anunciado em setembro do ano passado pela SEGA. Após meses de expectativa e especulações foi confirmado tudo aquilo que os fãs do jogo desejavam, o jogo será Sonic The Hedgehog 4, continuação de Sonic & Knuckles, 16 anos depois no seu melhor estilo plataforma 2D clássico com gráficos High Definition em 3D.
Por enquanto foi confirmado apenas Sonic como personagem jogável. O jogo será divido em episódios interativos entre si, assim como Sonic 3 & Knuckles, e será disponibilizado apenas para compra via download para Playstation3, Xbox360, NintendoWii e Iphone*.
Confira o teaser trailer divulgado no site oficial do jogo:
No mesmo dia o site Gamespot publicou uma entrevista com Ken Balough, diretor associado de franquias da SEGA. Confira a tradução feita por Zero_xz:
Gamespot: Porque vocês escolheram um título como Sonic 4? Quer dizer que é uma continuação direta dos jogos de Mega Drive?
Ken Balough: Um aspecto que eu acho que deve ser mantido em mente é que esse jogo é verdadeiramente um trabalho de amor. Muitos de nós crescemos com um Sega Genesis; na verdade, lembro até hoje quando peguei o meu com Revenge Of Shinobi e Moonwalker. Desde Sonic & Knucles, Sonic The Hedgehog 4 era um jogo que os fãs clássicos da Sega sempre queriam ver. São as pessoas certas, no tempo certo, se juntando e fazendo o jogo que todos queríamos ver.
GS: O subtítulo é Episode 1. Isso significa que será conteúdo por episódios???
KB: Como mencionado, a melhor maneira de vê-lo é como uma parte de uma aventura maior!. Quando a Sega lançou Sonic 3, era a primeira parte de uma história que se concluiu em Sonic & Knucles. Nesse mesmo espírito, Sonic The Hedgehog 4 é uma história maior, e essa é o primeiro capítulo. Acho que é certo dizer que quando acabarem o capítulo 1, os fãns ficaram animados pra saber o que vem no Episode 2
GS: Porque vocês decidiram fazer desse projeto um jogo por download???
KB: Recentemente, vemos uma grande quantidade de séries clássicas dos games voltando dessa forma. Jogos [via download] oferecem aos jogadores a chance de experimentar jogos fantásticos sem ficarem quebrados. Isso é uma promessa para os fãns de Sonic. Vamos entregar um jogo do Sonic da era Genesis
que será criado indo na fonte de tudo o que os fãns classícos de Sonic desejavam. Isso significa que o fã irá julgar nosso trabalho a cada passo, e pretendemos atingir o objetivo em grande estilo.
GS: Em termos de gráficos, o game parece usar gráficos 3D. Porque preferiram isso ao invés de uma maquiagem HD ou uma aproximação mais tradicional como os jogos de Mega Man da Capcom mais recentes???
KB: Um dos nossos objetivos é fazer um jogo 2D do Sonic deslumbrante. Essa aproximação vai permitir novos e velhos fãns verem como ficaria um jogo 2D do Genesis hoje em dia com gráficos modernos.
GS: Do jeito que as coisas andam com a jogabilidade, podemos esperar mecanicas de jogo old-school do Sonic de 16-bit, ou haverá algo novo na mistura?
KB: Todos os movimentos estão aqui, é claro! Spin Dash, o tênis, etc. Mas haverá a adição do Homing Attack, e no melhor estilo Sonic, poderá competir com seus amigos pelos melhores tempos nas leaderboards.
GS: O que podemos esperar da música? Vai parecer com os jogos 16-bit do Sonic?
KB: Vai parecer uma evoluçao da série original. Esperem tempos e estilos de músicas bem familiares que remetem jogos 16-bit, mas com apelo moderno.
GS: Existirá muitas diferenças entre todas as versões? Por exemplo, o Wii com sensor de movimento, ou 1080p no PS3 e 360?
KB: Para todas as intensões e propósitos, os jogos foram feitos para serem iguais. Haverá, algumas diferenças no visual: o Wii rodará em 480p, enquanto as versões da PSN e XBlA rodaram a 1080p. Também, em algumas áreas do jogo, o Wii poderá usar o sensor de movimento, enquanto o PS3 poderá usar o Sixaxis.
GS: É para esses lugares que a franquia está indo, ou podemos esperar versões de consoles e portáteis?
KB: Sonic é uma marca que definitivamente não irá se afastar das nossas versões de consoles. Fazer Sonic The Hedgehog Episode 1 para download foi uma nova maneira de oferecer uma grande experiência do Sonic de uma nova maneira.
GS: Obrigado pela atenção, Ken.
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Depois de TMNT Turtles in Time, Street Fighter IV, Mega Man 9 e 10, New Super Mario Bros e agora Sonic 4, entre outros, os jogos retrôs estão fazendo sucesso, quem sabe até podemos sonhar com remakes ou versões HD de Streets of Rage, Golden Axe, Shinobi, Alex Kidd, Cadillacs and Dinosaurs... já imaginou?
*No site oficial do Sonic 4 o Iphone ainda não foi divulgado como uma das plataformas do jogo, mas os sites Sonic Retro, Sonic Stadium, tssz|news e touchArcade divulgaram uma imagem que mostra supostamente todas as plataformas para as quais o jogo será disponibilizado, entre elas o Iphone, mas essas imagens e algumas animações mostrando os movimentos do Sonic já foram retiradas do site oficial.
Semana passada estava lendo os meus sites preferidos de games (incluindo o "Jogos Mega Drive" hehehe) e me deparei com uma triste notícia ao acessar outro site que gosto muito: o PowerSonic...
No dia 24/01/2010 foi oficialmente informado que as atividades do site PowerSonic estavam definitivamente encerradas! Isso mesmo, o fim de um dos melhores sites que conheço.
Não posso negar que fiquei chocado com a triste notícia! Afinal, esse era um dos principais sites brasileiros especializados em Sonic e sua turma!
Por 9 anos esse site trouxe notícias, dicas, bugs, análises, participações especiais, entrevistas curiosidades e muito mais sobre Sonic! E agora estava anunciado o fim! Que pena...
Porém.......
Resolvi entrar hoje no site PowerSonic e pegar a imagem do encerramento para fazer uma matéria aqui sobre o fim do mesmo, quase uma homenagem... e então me deparei com uma ótima notícia!!! O site PowerSonic voltou à ativa!!! Yes!!!
Como pode se ver, não foi nada fácil para a equipe responsável pelo PowerSonic voltar com o mesmo à ativa! Mas fico muito feliz por esse retorno heróico!
E o que você está esperando? Visite também o site PowerSonic.
Espero que gostem desse meu primeiro post aqui no Jogos Mega Drive!
Sim eu sei que o Jackie já falou da "saga" do Sonic aqui,e mais detalhadamente do primeiro jogo do Ouriço azul..mas se eu não escrevesse algo sobre o Sonic 2, não iria sossegar, então, vamos a ele.
A primeira vez que fui
"apresentado",por assim dizer, ao Ouriço, foi com a versão do primeiro Jogo para Master System. depois dele, todos os
outros jogos pareceram lentos demais. fiquei viciado na
velocidade frenética do personagem título. a partir dali, me tornei fã incondicional.
Em 93, ganhei meu mega, e
o jogo que veio com o console
foi: Sonic 2. e o que eu achei que já era perfeito, melhorou ainda mais.
Em comparação à primeira versão para Master System( e até com a do Mega), Sonic 2 tem várias melhorias
significativas. Além dos gráficos e estágios mais elaborados, Novos movimentos foram adicionados, como o Spin Dash, no qual Sonic se
torna uma "bola" de espinhos e avança pelo cenário derrotando os inimigos
Foi neste jogo que Tails, a
raposa de duas caudas fez sua primeira aparição. Tails viria a ser personagem constante por todos os outros jogos do Sonic. além dele, um protótipo do Metal Sonic, Um robô "clone"
do Sonic, também aparece pela primeira vez neste jogo.
Outra inovação: após recolher todas as sete Chaos Emeralds nos estágios bônus, o Sonic
ganha a habilidade de se tornar o Super Sonic, quando seu corpo se tornava amarelo - ficando ainda mais rápido e
invulnerável a ataques por um certo período de tempo
Com o acréscimo do Tails, o game ganhou a opção de jogar em dupla, com um amigo jogando na pele da raposinha. Mas era comum o Sonic ganhar velocidade nas fases e deixar pra trás o Tails, embora fosse p
erfeito para deixar aquele irmão mais novo (e pentelho, claro) quieto por alguns momentos, achando que está jogando.
Foi adicionado também um modo para dois jogadores,onde a tela se dividia ao meio e cada jogador, controlando Sonic ou
Tails, competiam para ver quem terminava o estágio primeiro..pena que não tem todos os estágios nesse modo do jogo.
A dificuldade sempre foi bem dosada. Com um pouco de treino (e ao custo de algumas vidas perdidas) podia-se dominar as 'zones' com relativa
facilidade. O complicado mesmo ficava sempre no final quando, no ultimo estágio, era necessário vencer o Metal Sonic e um robô Gigante do Robotnik
sem ser atingindo uma única vez.
Outro ponto digno de nota deste clássico da geração 16 bits é a trilha sonora: ela ajudava a completar os cenários, combinando muito bem com a 'zone' onde você se encontrava. Neste ponto, destaque para as
músicas das zones de Metropolis , e Emerald Hill..além da musica tema do Super Sonic.
No quesito jogabilidade, (diferente dos jogos mais atuais do Sonic) os controles obedeciam bem aos comandos, não causando muita dor de cabeça.
Muitos consideram o Sonic 3, como o melhor jogo do ouriço.. eu discordo..para mim, Sonic 2 reina absoluto.
SONIC (1991): o mascote definitivo da Sega chegou para ficar em um jogo inesquecível para todas as idades. Com gráficos de encher os olhos, músicas inesquecíveis e um personagem extremamente carismático, o resultado foi um dos jogos mais mágicos de todos os tempos. A Sega mais uma vez esbanjou criatividade e magia explorando as capacidades do superior processador do Mega Drive.
SONIC 2 (1992): o que já era perfeito ficou ainda melhor! Quantas sequências conseguem superar (e muito) o original? Muito difícil não é? Pois a Sega conseguiu essa proeza e fez um jogo mágico e inesquecível. Super Sonic e Tails que o digam!
SONIC 3 (1994): manteve a qualidade dos jogos anteriores, mas apresentou uma jogabilidade aperfeiçoada, fases bem elaboradas e introduziu o equidna Knuckles, cuja presença seria constante em todos os jogos do porco-espinho adiante. Parte de sua trilha sonora foi composta pelo Rei do Pop Michael Jackson
SONIC & KNUKLES (1994): a Sega mais uma vez deu uma aula de inovação e competência. Além de ser um excelente jogo, o cartucho ainda possibilita conectar os jogos Sonic 2 e Sonic 3 para expandi-los e permitir jogá-los com o Knuckles,veja fotos abaixo do logotipo quando era feita esta fusão
SONIC SPINBALL(1993): uma grande sacada da Sega da América, que produziu esse ótimo jogo em que o ouriço passa boa parte como uma spinball em estágios que mesclam ação e o bom e velho pinball
Sonic 1....um dos jogos mais lembrados até hoje no mundo! É complicado falar de sonic, afinal ele é um mito que mudou uma geração. Personagem símbolo da SEGA, mas para quem não sabe, existia outro antes dele, o ALEX KIDD. Isso mesmo, Sonic foi o segundo personagem da SEGA.
Sonic foi lançado em 1991 para bater de frente com o arqui rival Mario Bros, e acabou ganhando a parada! Fez sucesso no mundo todo e se tornou rapidamente o personagem mais amado.
Neste primeiro jogo, os amigos "Tails" e "Knukles" ainda nao existiam.
Ao todo são 6 Stages (zones) com 3 fases (acts) cada um, sem nenhum tipo de save ou password...enfim, o cara tinha que ser bããão !
Outra coisa inovadora neste game é a energia. Não há barras nem coraçõezinhos como de costume nos games, Sonic viverá enquanto tiver argolas sendo que a cada pancada algumas se dispersam e Sonic pisca, dando uma chance do jogador se recuperar.
Quanto aos cenários temos vários recursos para ajudar Sonic com sua incrível velocidade, seja com as molas, os loopings ou as diversas plataformas aéreas. O maior tesouro do game são as Esmeraldas que Robotnik tanto quer. Para conseguí-las você precisa abrir um portal no fim de cada Act com a velocidade de Sonic, voltar e entrar, aí vai para uma fase bônus e lá você tem que encontrar a Esmeralda e pegar, o que não é tão fácil. Mais uma coisa que não podia ficar de fora dessa resenha é a trilha sonora do game, totalmente nostálgica para quem se divertiu muito com esse clássico.
Inflizmente os "Sonic's" atuais acabaram destruindo um pouco a imagem deste personagem.
Depois que a nintendo comprou a sega, a qualidade dos jogos cairam demais. Nunca mais veremos sonic brilhar como brilhou nesta epoca do mega drive.
Agora me digam, quem poderia imaginar que um dia Sonic (da Sega) iria ter um jogo na Nintendo, sua arqui rival? e o pior de tudo, que os dois (Sonic e Mario) ainda dividiriam um jogo??????? Ahh se eu pudesse voltar no ano de 1991 e contar o que iria acontecer la pros anos de 2000 e alguma coisa, eu iria ser condenado a morte, pois nem o mais otimista do mundo iria acreditar em min...vai entender né!!!
MIDIA FISICA PARA SEMPRE
Abaixo aos jogos por download